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2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 49
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自我挑戰組

從科展學寫程式系列 第 40

40 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 V

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雖然接下來討論的結果不是關於勝率,而是關於「拿到最大值的機率」,其實沒有什麼,只是把記錄勝率換成紀錄拿到最大值的機率罷了,所以在程式的部分沒什麼大礙。以下是結果:

  1. 我們都可以看得到各自那一家店的分數時的圖:
    http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20170202/20103852954vwiQGMy.png
  2. 我看得到對方,但是對方看不到我那一家的分數時的圖:
    http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20170202/20103852gfo1uuE0Kj.png
  3. 別人看得到我,但是我看不到別人的圖:
    http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20170202/20103852jI7566qdKq.png
  4. 我們兩個各自看不到對方的圖:
    http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20170202/20103852c7wyS3uv4K.png

因為數據跳動得太嚴重,所以還要再做進一步的模擬...

最近大家應該都看得出來我寫得越來越隨便,要先跟大家說聲對不起,最近都沒有在想科展,就只是讓電腦跑程式罷了...


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